A computação
gráfica está a um passo de um mundo novo, repleto de aplicações, muitas
ainda desconhecidas, e grandes oportunidades para designers e
desenvolvedores. Algumas das aplicações mais evidentes no momento são os
mercados de jogos e walkthrough para projetos arquitetônicos. Porém, a
computação gráfica esta relacionada a quase todas as ciências e
atividades humanas. Para a comunidade científica, parece óbvio que a
computação gráfica irá modificar os atuais sistemas operacionais, bancos
de dados e todos os componentes de interface que deverão ser recriados
para esse novo mundo. Este livro aborda todas as facetas da computação
gráfica e suas aplicações, fornecendo subsídios teóricos e práticos para
o ensino da disciplina.
Estilo: Informática
Idioma: Português
Tamanho: 2 Mb
Formato: Rar
Idioma: Português
Tamanho: 2 Mb
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